Unityで相手のRigidbodyに働きかける方法を知った

最近の午後はいつもUnityをいじっているのですが、昨日は操作しているキャラクターの動作により他のオブジェクトを吹っ飛ばす方法が分からなくて困っていました。
ゲームではよくあるシーンなのでできないってことはないはずだと検索して探していたのですが中々見つかりません。
キーワードを替えて検索を繰り返し、ようやく見つけた方法は相手のRigidbodyを取得して働きかけることで、そんなことができるのかと目からうろこでした。
おかげで表現の幅が大きく広がってくれた大変嬉しく思っています。
その動作に交換音をつけることも問題なくできてほっとしました。
これで最近作っていたオブジェクトがひと段落し、今日から別の作業に入ることができます。
その合間に休憩をとっており、お湯を沸かしてからアイスコーヒーを作りました。
昨日作っていたカスピ海ヨーグルトはやはり暑い季節なだけあって1日で固まっていたので冷蔵庫に入れておきます。
それから自室で動画視聴とスマホゲームで休憩時間を過ごしました。http://www.rentmatch.co/